Medal of Honor Has Struggled to Stay Relevant
As multiple WW2 shooters fought for the same fanbase, the amount of games being released led to oversaturation of the market. Call of Duty ended up changing its setting with the Modern Warfare series, and EA began to put more of an emphasis on the Battlefield series. Medal of Honor was seemingly left behind, at least until EA attempted to reinvent it.
In 2010, EA would release a reboot of Medal of Honor that brought the FPS series to a more modern era. It was the first game not set in WW2, and it was also the first title to receive a Mature rating. It received strong reviews when it launched, and it felt like the Medal of Honor series had found its place in the market again. However, those dreams fell apart with the release of Medal of Honor: Warfighter two years later.
While the Medal of Honor reboot deliver a thrilling modern-day shooter, its sequel failed on multiple fronts, met with mixed reviews as a notably buggy mess at launch. The story was confusing, the AI did not function, there were numerous glitches, and the game paled in comparison to its competitors. Its reception seems to have canceled any plans for more Medal of Honor games, as the main series has been dormant since 2012.
The first Medal of Honor title to release since the failure of Medal of Honor: Warfighter was a VR game that launched in 2020. Medal of Honor: Above and Beyond was developed by Respawn Entertainment, and while it may have been an interesting concept, it was also met with mixed reviews. It seems like the VR game failed to revive the Medal of Honor brand, as there has been no news about a new entry since. Yet the series was once the king of the World War 2 FPS genre, and it deserves its time in the spotlight once again.
MORE: Killzone Could Be PlayStation’s Answer to Call of Duty on Xbox
Patches
A version 1.1 patch was released by EA on October 5, 2007. This patch enables players to join dedicated servers, as well as fixing various gameplay and multiplayer issues such as the damage dealt by anti-tank weapons such as the Panzerschreck. An update to this patch, version 1.1ds, was released on October 30, 2007, fixing several problems with dedicated server functionality.
A second patch was released on December 13, 2007. The patch adds support for 24 players, edits various maps and adds two new ones, and balances the multiplayer weapons, bringing the total size of the patch to 1.3GB.
A third patch was released on March 7, 2008. This one adds new features and two new maps to the game and also edits various existing features. The updates’ size is 1.1GB because of the 2 new maps and because all maps were edited to include Objective mode. The dedicated server released on the same time as patch 1.3 was a new build because patching the existing server is as big as a new one. It is also stated that a Linux version of the dedicated is being worked on and will be released soon.
Medal of Honor Once Dominated the FPS Genre
The Medal of Honor series kicked off in 1999, four years before the first Call of Duty hit shelves. The story was penned by Steven Spielberg after he was inspired by watching his son play GoldenEye 007, and the game was developed by Dreamworks Interactive. It was met with universal acclaim upon launch, and it would go on to spawn a successful FPS series that captured the tense feeling of fighting in WW2.
Dreamworks Interactive would capitalize on the success of the first Medal of Honor by releasing Medal of Honor: Underground a year later. This would prove to be as successful as the first one, and helped cement this franchise as a major player in the industry. The studio would end up getting renamed to EA Los Angeles, and from 2002 on there seemed to be a new Medal of Honor game released every year — some years saw multiple entries. There was no end in sight for the series, at least until FPS shooters like Call of Duty also gained in popularity.
Black Myth: Wukong
Developer: Game Science | Expected release date: 2023, maybe
No game made a bigger out-of-nowhere splash in 2020 than Black Myth: Wukong, an adventure game based on Journey to the West in development by Chinese studio Game Science. Black Myth’s debut trailer looked incredible but was actually running on Unreal Engine 4 at the time; in 2021 the developers upgraded to Unreal Engine 5, a process they described as «unexpectedly smooth» in an interview on the Unreal blog.
«Nanite significantly reduces the difficulty of performance optimization for environments,» said tech director and studio co-founder Zhao Wenyong. «And with the help of Lumen, we no longer need to bake the lightmaps or use point lights to fake global illumination.» Game Science don’t expect to finish Black Myth until 2023 at the earliest, yet we’ve seen more of it than any other Unreal 5 game so far.
Redfall
Developer: Arkane Studios Expected release date: Summer
There’s a chance that the first new Unreal Engine 5 game we play will be Redfall, Arkane’s co-op shooter. It’s supposedly still due in the summer of 2022, with an open world set in the town of Redfall, Massachusetts that’s inconveniently overrun by vampires. Or conveniently, I guess, since a vampire horde gives us something to shoot and means much of the game will likely be set at night, giving UE5’s lighting tech Lumen a chance to shine.
But that’s just guesswork: all we’ve seen of Redfall so far is a lengthy cutscene. And considering Arkane is for work on Redfall, that summer release window, now just a few short months away, feels unlikely.
Медали[]
- Легион Достойных (Уровень «Миссия Спасения») — Присуждается за спасение второго заключенного под стражу агента-снайпера. Он должен остаться в живых до конца миссии.
- Норвежский Крест с Мечом (Уровень «На У-529») — Присуждается за обнаружение и доставку вражеской судовой декларации, находящейся в подводной лодке.
- Американская Кампания (Уровень «Берег Омаха») — Присуждается за зачистку вражеских бункеров и убийство пулеметчиков.
- Медаль за сплоченность действий (Уровень «Командный пункт») — Присуждается за уничтожение двух «Королевских тигров». Взрывчатку можно найти на верхнем этаже дома.
- Медаль за выдающиеся заслуги (Уровень «Последнее прибежище снайпера») — Присуждается за сохранность трех бойцов в живых до конца уровня.
- Медаль Армейской Благодарности (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе.
- Бронзовая звезда — Присуждается за прохождение всей игры.
- Серебряная звезда (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на среднем уровне сложности.
- Крест за выдающиеся заслуги (Уровень «Свирепый форт Шмерцен») — Присуждается за сохранение хотя бы пятерых из девяти человек вашей команды на железнодорожной платформе на тяжёлом уровне сложности.
Несмотря на то, что игра получила название «Medal of Honor: Allied Assault», главный герой лейтенант Майкл Пауэлл не получил Медаль Почёта в ходе игры. Станет ли Пауэлл получателем после войны, остается неизвестным.
Availability
Source | DRM | Notes | Keys | OS |
---|---|---|---|---|
Retail | v2 DRM. Released on 2 CDs. | |||
War Chest Edition contains bonus interviews, artworks and wallpapers | ||||
War Chest Edition. Included exclusively with Xbox Game Pass for PC as part of its version of EA Play. | ||||
War Chest Edition. Currently only visible in the EA App’s Browse menu. The base game and the War Chest Edition are included with EA Play, but the former can not be bought separately. |
- retail DRM does not work on Windows Vista and later (see above for affected versions).
Version differences
- The Deluxe Edition contains the base game and the Spearhead expansion.
- The War Chest Edition is a complete edition containing the base game and both expansion packs. Note: it’s the international edition with some lack of content for Allied Assault.[citation needed]
Сюжет[]
Вы играете за лейтенанта Пауэлла на протяжении шести различных миссий, в течение которых вы либо назначены, сначала, в 1-м, а потом во 2-м батальоне рейнджеров, либо в качестве секретного агента Управления стратегических служб в тылу врага. Вы можете участвовать в исторических событиях, таких как высадка союзников в Африке и вторжение в Нормандию.
Зажечь факел (7 ноября 1942 года, Северная Африка, Алжир): Лейтенант Пауэлл начинает свою первую миссию в качестве агента УСС в Северной Африке. В алжирском прибрежном городе Арзев Пауэлл является частью отряда 1-ого батальона рейнджеров под командованием капитана Ричардса в спасательной миссии по поиску майора коммандос SAS Джека Грилло. Отряд попал в засаду и погиб, выжил только Пауэлл. После спасения Грилло, Пауэлл должен помочь ему завершить его миссию, которая включает в себя обеспечение пляжных зон и уничтожение местного аэродрома. Пауэлл должен наконец «зажечь факел» на маяке, чтобы сигнализировать о начале операции «Факел».
Уничтожить U-529 (12 февраля 1943 года, Норвегия, Тронхейм): Пауэлл отправляетя в Норвегию, на базу немецких подлодок Кригсмарине, чтобы выкрасть исследовательские документы касательно вражеских подлодок, затопить U-529 и уничтожить прототип Нэксос — новейшее немецкое изобретение, позволяющее избегать подлодок врага. После безвременной смерти майора Грилло миссию должен вести только Пауэлл. Это одна из двух миссий, где Пауэлл должен идти инкогнито, замаскированный под немецкого офицера, чтобы войти в немецкую подводную лодку.
Операция «Оверлорд» (6–7 июня 1944 года, Нормандия, Франция): После непревзойденного завершения предыдущей миссией в трудных обстоятельствах лейтенант Пауэлл переназначается на передовую, чтобы возглавить взвод солдат в Операции Оверлорд. Сначала он должен пережить штурм Омаха-Бич. Позже, координируя создание союзниками плацдарма в Нормандии, он должен пойти с капитаном Рамсей, чтобы найти десантников 101-й воздушно-десантной дивизии и помочь им вывести батарею Nebelwerfer’ов за пределами Карантана. Этот уровень стал легендарным во время шутеров Второй мировой войны и объявлен самой интенсивной миссией всей игры. Также, по сравнению с другими миссиями, эта миссия считается очень длинной и проверкой выносливости игрока.
В тылу врага (22 июня 1944 года, Нормандия, Франция): Пауэлл, вернувшись как одинокий агент УСС, идёт в тылу врага, собирая разведданные о передвижении немецкой пехоты и получая информацию о немецком танке — «Королевский Тигр». Сначала он должен спасти лётчика-разведчика и провести его в безопасное место. По прибытии он встречает Манон Батист — тайного агента, который помогает Пауэллу в его целях. Он должен проникнуть в особняк и собрать различную информацию и документы. Это один из немногих моментов открытого игрового процесса в Medal of Honor: Allied Assault, где любая из задач, касающихся особняка, может быть выполнена в любом порядке.
День тигра (20 августа 1944 года, Бретань, Франция): Поскольку союзники быстро овладевают Францией, они видят город Брест, второй по значимости портовый город Франции. С помощью информации, собранной в последней миссии, Харгроув собирает команду танков союзников, чтобы украсть танк короля тигра и доставить его в Брест. Пауэлл должен защитить команду и помочь украсть танк. Эта миссия является домом для печально известного уровня «Город снайперов», печально известного своими сложными трудностями. Как только Пауэлл и команда танка достигнут танка, они должны провести его через множество немецких противников, включая танки Тигр, пехоту Пацершрека, Flak 88 и MG42. Оказавшись в Бресте, Пауэлл должен защитить мост, ведущий в центр города, и танк Королевский Тигр, перехватывая противников, которые пытаются взорвать его, и вызывая поддержку с воздуха, чтобы бросить вызов другим танкам через реку.
Возвращение в Шмерцен (18 января 1945 года, Линия Зигфрида, Германия): Пауэлл должен пойти в восстановленный форт Шмерцен и уничтожить его. По иронии судьбы, Шмерцен (боль по-немецки) — это тот самый завод по производству горчичного газа, где лейтенант Джеймс Паттерсон отравил всех в первой игре Medal of Honor. После нескольких стратегических упреждающих атак на Форт, Пауэлл должен проникнуть в Форт с группой Армии Рейнджеров, установить взрывчатку и открыть газовые линии вокруг форта. Пауэлл должен быстро покинуть форт, так как здание падает на него сверху. Это вторая миссия, где Пауэлл, будучи немецким офицером, крадёт StG-44.
Reception
Reception | |
---|---|
Review scores | |
Publication | Score |
Game Informer | 7.25/10 |
IGN | 7.9/10 |
X-Play | 4/5 |
Games for Windows | 8/10 |
Upon reviewing the game, IGN awarded Airborne a rating of 7.9/10, saying that «Airborne, while not perfect, is definitely the best game in the franchise to come along in quite a while«.GameSpot awarded the game 7.0/10, saying «the single-player campaign doesn’t get cooking until the last two levels, but those two levels combined with solid multiplayer make it worth enlisting in Airborne.» Press Start Online stated that Airborne was «a Medal of Honor game that’s not only good, it demonstrates a level of imagination and innovation that’s becoming increasingly rare in the genre«. As of November 1, 2007, Airborne has received a GameRankings average of 78% for the PC version, 75% for the Xbox 360 versionand PS3 version.
PlayStation the Official Magazine gave it a 3.5/5, stating «Medal of Honor: Airborne is outrageously beautiful and among the best looking titles on the PS3.» Most reviewers praised the music from the games that Medal of Honor, with IGN stating in particular that the title music, which was said to bring back some classic memories from Allied Assault and the starting music for Operation Market Garden for Campaign.
End user ratings were generally positive, noting the same pitfalls as reviewers (such as the miniscule campaign length). GameSpot’s user review average is a 7.7 and 6.9 on metacritic.
Medal of Honor: Infiltration (2003)
Новая веха в серии Medal of Honor – часть под названием Infiltration. Она имеет непривычную глазу графику и ракурс. Разработчики решили не оставлять без внимания любителей Game Boy и выпустили отдельную игру из полюбившейся линейки специально для их устройств. Шутер дает игроку взглянуть сверху на весь театр боевых действий и поучаствовать во всех сражениях Второй мировой войны.
Несмотря на простоту внешнего вида, поклонники серии отмечают интересные миссии и квесты, выполняя которые вам придется пробираться в тыл врага, искать секретные документы или уничтожать вражеские припасы.
Hell is Us
Изображение: Hell is Us / Rogue Factor
Студия Rogue Factor, ранее работавшая над Necromunda: Underhive Wars, анонсировала экшен от третьего лица Hell is Us. Творческим директором проекта стал Джонатан Жак-Белльтет, известный по работе над Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided и Marvel’s Guardians of the Galaxy.
Hell is Us расскажет историю о научно-фантастическом мире, поглощённом гражданской войной. Главному герою, вооружённому мечом и сопровождаемому дроном, предстоит познать своё прошлое, прорываясь через земли, населённые монстрами и сверхъестественными аномалиями. Разработчики обещают инновационный дизайн уровней и увлекательный сценарий.
В интервью изданию Game Informer Жак-Белльтет рассказал, что игроку предстоит взять на себя роль юноши, родившегося в небольшой изолированной стране, которая находится под властью жестокого диктатора. По сюжету протагониста вывезли из страны ещё в раннем детстве, после чего его усыновили. Но спустя годы он по-прежнему жаждет вернуться на родину, границы которой всё ещё плотно закрыты, и отыскать своих настоящих родителей.
События игры развернутся в 1990-х годах. Основной темой сюжета станет бесконечный цикл человеческого насилия. Жак-Белльтет подчеркнул, что Hell is Us не собирается открыто указывать игроку, что делать и куда идти. Он должен будет сам выстраивать свой путь, ориентируясь на нарративные намёки — окружение и диалоги с NPC.
Релиз Hell is Us запланирован на 2023 год, игра будет доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Главные анонсы The Game Awards 2021
Главным анонсом пре-шоу стал ремастер файтинга Persona 4 Arena Ultimax от Atlus. Обновленная версия мордобоя с персонажами популярной японской RPG выйдет 17 марта 2022 года на PlayStation 4, Nintendo Switch и PC (в Steam).
Senua’s Saga: Hellblade 2 получила большой сюжетный трейлер. Похоже, что сиквел игры от Ninja Theory получит больший уклон в экшен, а главная героиня столкнется с враждебными гигантами, будто пришедшими прямиком из God of War. Даты релиза у игры по-прежнему нет.
Официально анонсировали игру по «Звездным Войнам» от Дэвида Кейджа и его студии Quantic Dream. Проект, разрабатываемый в сотрудничестве с Lucasfilm Games получил название Star Wars: Eclipse. События игры развернутся в Эпоху Расцвета Республики. Дата релиза и платформы пока неизвестны.
«Соник в кино 2» получил полноценный трейлер, в котором засветились и гланый герой, и Тейлс, и Наклз, и, конечно же, Доктор Роботник в исполнении Джима Керри, отрастивший еще более роскошные усы.
Но это оказался не единственный приятный сюрприз для поклонников синего ежа. Sonic Team представила игру Sonic Frontiers, которая, судя по трейлеру, развернется в открытом мире. Ваш Соник теперь «Зельда»? Релиз запланирован на конец 2022 года.
Совсем уж короткий трейлер получила Horizon Forbidden West. Похоже, Sony просто захотела напомнить широкой общественности о существовании игры — практически никакой новой информации ролик не дает.
Старина Сэм Лейк заглянул на шоу, чтобы наконец официально анонсировать Alan Wake 2. По словам знаменитого геймдизайнера из Remedy, сиквел игры про злоключения успешного писателя станет полноценным сурвайвл-хоррором. Релиз ждем в 2023-м.
А вот Suicide Squad: Kill the Justice League от студии Rocksteady выйдет в 2022 году. В новом трейлере даже засветилось немного геймплея.
The Lord of the Rings Gollum: The Untold Story от студии Daedalic, которая позволит игрокам вжиться в роли одного из самых ярких персонажей фэнтезийной саги, получил новый кинематографический трейлер. Но не дату релиза.
Final Fantasy 7 Remake доберется до PC вместе с дополнительным контентом из некстген-версии. Но есть один нюанс: Epic Games Store. Зато релиз уже на следующей неделе: 16 декабря!
Создатель оригинальной Silent Hill Кэйитиро Тояма представил свой новый проект — хоррор Slitterhead, про который сложно сказать что-то определенное кроме того, что люди в нем превращаются в кузнечиков. Музыку к игре напишет легендарный композитор Акира Ямаока. Дата релиза и платформы не называются.
Многострадальное DLC Delicious Last Course для Cuphead, похоже, все-таки подбирается к релизу. В новом трейлере его назначили на 30 июня 2022 года.
Разработанная выходцами из Square Enix таинственная action-RPG Forspoken, ранее известная как Project Athia выйдет 24 мая 2022 года.
А вот анонс экшена Warhammer 40k: Space Marine 2 от студии Saber Interactive для многих зрителей стал приятным сюрпризом. Даты релиза и списка платформ у проекта еще нет.
Вселенная «Дюны» продолжает обрастать играми. Свежее пополнение в списке — 4X-стратегия Dune: Spice Wars. За разработку отвечают авторы Northgard — студия Shiro Games. Запуск в раннем доступе Steam намечен на 2022 год.
Разработчики из студии Asobo вперые показали геймплей A Plague Tale: Requiem — сиквела популярного приключенческого экшена, события которого развиваются на фоне эпидемии чумы в Европе XIV века.
Ладно, теперь к по-настоящему важным новостям. Among Us переедет в VR-пространство. Когда — пока неясно.
Стабильные поставщики интерактивных сериалов из студии Telltale готовят игру по мотивам сериала «Звездный путь» — Star Trek Resurgence. Релиз в 2022 году.
Сериал по мотивам серии шутеров Halo получил первый полноценный трейлер. Премьера состоится в 2022 году эксклюзивно на сервисе Paramount+.
Самая ожидаемая игра года Elden Ring получила новый трейлер, в котором не показали ни секунды геймплея. Зато пересказали и без того в целом известную по промо-материалам сюжетную завязку.
Сюжетная кампания Above and Beyond почти целиком состоит из кринжа.
И дело не в сюжете — он тут вообще не особо важен. Проблема в том, что большая часть миссий в игре — это пятиминутные перестрелки на крошечных картах. Больше всего это похоже на мобильную игру. Не надо почти никуда ходить, не надо ничего исследовать, ничего собирать. Нет самых базовых вещей, которые мы привыкли видеть в видеоиграх — в том числе и постановки. В той же Half-Life: Alyx локации были большими и от одной перестрелки к другой мы перемещались сами, погружаясь в атмосферу, решая головоломки, сталкиваясь с внезапными проблемами. Тут система проще: загрузка, вот арена, вот бегут враги — развлекайся.
Из-за этого Above and Beyond превращается в рельсовый тир. Занял удобную позицию в самом начале миссии — с нее всех нацистов перестрелял, двинул к следующей такой точке. Поэтому все равно, где проходит перестрелка: штаб гестапо, французская деревушка, поезд — это все картонные фоны, перед которыми снуют уточки-нацисты. Чего уж говорить, когда в игре есть миссия, в которой нужно застрелить ровно одного врага. Длится этот «уровень» тридцать секунд. Сложно поверить, что это сделали в Respawn, да еще и силами команды, которая работала над Medal of Honor: Allied Assault.
And more, years away
There are more games confirmed to be underway with Unreal Engine 5, but with frustratingly few details at this point.
Korean MMOs ArcheAge 2 and Legend of Ymir are years away, and Kickstarter MMO Ashes of Creation likely is too.
Square Enix is developing Dragon Quest 12 on Unreal, but has only revealed a logo. Likewise, Gears of War developer The Coalition is using UE5, but with no announced projects.
Indie shooters Quantum Error and ILL are aiming to use UE5 to spooky effect, as is Bloober Team on the next Layers of Fear game, but none have even vague release dates.
The names above certainly don’t complete the list of UE5 games in development right now: there are others that simply haven’t been announced and a few games running on the engine with even fewer details to them. That’s partially because the engine has spent the last year available to a limited pool of developers in Early Access. Epic released UE5 on February 22, its next step towards full availability.
Medal of Honor: Allied Assault (2002)
И снова игрок окажется завербованным Управлением стратегических служб США, где в образе лейтенанта Майкла Пауэлла предстоит разведывать вражескую территорию, вызволять союзников и участвовать в диверсионной деятельности. Проходя каждый из 20 уровней Medal Of Honor: Allied Assault, вы сможете больше узнать о событиях Второй мировой войны. Это первая часть серии, позволившая поклонникам поиграть в любимый шутер на своих компьютерах.
Декорациями для третьей части стала Нормандия, немецкий город Ремаген, а также деревня Сент-Ло и другие знаковые места. При выполнении миссий вам не придется действовать в одиночку, ведь вам в помощь будут даны верные союзники. Вместе с командой атакуйте вражеские лагеря, спасайте попавших в беду агентов и уничтожайте всех фашистов на своем пути.
Senua’s Saga: Hellblade 2
Developer: Ninja Theory | Expected release date: Unknown
Hellblade: Senua’s Sacrifice was stunning back in 2017, and since then developer Ninja Theory has leaned even harder into the HUD-free, filmic approach to game design for the sequel Senua’s Saga: Hellblade 2. Ninja Theory is using photogrammetry in Iceland to capture the landscape and creating, then scanning, real physical costumes to create the digital ones in the game. Senua’s facial animations in the first game were created in partnership with a pair of companies called 3Lateral and Cubic Motion, which have both been acquired by Epic and brought together to work on the Metahuman tool. You can bet that tool will play a big role in bringing Senua’s Saga’s humans to life.
When Microsoft showed the game off at December’s Game Awards, it still had no set release date.
Technical
Development
Development of Airborne started in late 2004 when the game designers wanted a new game that would «really revolutionize the Medal of Honor scene». The idea of a paratrooper-based gameplay came up and as such a free-roaming environment was needed, which became the key focus of the game. Each mission starts with a jump and the developers wanted to make the experience as nonlinear as possible, with no starting points and as such the scenario unfolding in a different way each time, as opposed to previous World War II FPS games where there is a set starting and end point.
The development team even had an actual historical advisor, who is an enthusiast on the Airborne forces and weapons of World War II, attempting to ensure historical accuracy and authenticity. Each sound was recorded from hundreds of real WWII-era artefacts including real weapons, tanks, and one of the last remaining airworthy C-47s.
Allies about to advance on an Italian position in Operation Husky
Airborne was developed in close consultation with the Medal of Honor community, via forums and summits. Certain community leaders who run Airborne fan-sites were invited to a multiplayer preview summit in July 2007, and many problems were identified that would hamper the game’s popularity within the MOH community, the most important ones being lack of a dedicated server and issues with mouse lag and low frame rate. As a result of the summit, the most critical issues were able to be fixed in time for the game’s release, and the other issues in time for the first patch.
A single-player demo was released on August 23, 2007, featuring the first half of Operation Husky. This is the last (Medal of Honor) title based in the WWII era.
Game engine
Main article: Unreal engine
Airborne uses a heavily modified Unreal 3 engine. The game’s core development was started with EA’s acquired Renderware engine, but it made the switch to the Unreal 3 engine in early 2006 which delayed the game by over a year. The engine was specifically designed for DirectX 9 and 10 PCs, PlayStation 3 and the Xbox 360, and supports many rendering techniques utilized within the graphics capabilities of Airborne, including HDRR, per-pixel lighting and dynamic shadows.
AI awareness
Because of the non-linear gameplay style of Airborne, the developers had to build an entirely new artificial intelligence system to deal with the many ways the player can interact with or approach the computer-controlled allied and enemy soldiers (NPCs), and for them to react to the situation accordingly. With «Affordance A.I.», the characters have an awareness of enemy approach patterns, and also features of the terrain and urban infrastructure that provide a tactical advantage, such as cover, high ground and open doorways. This allows AI characters to take intelligent combat actions based on their surroundings, as opposed to the scripted movements of previous linear FPS games. However, as players played through the levels, many said that the A.I began a scripted sequence of reactions; e.g., being in the same positions every time and/or using the same advantages even when the player takes the enemy on from a completely different angle. These scripted reactions left many gamers somewhat unimpressed by the supposed «Human A.I».
Airborne uses two systems to guide the physical and emotional reactions of the AI characters to what is happening around them. «E-cap» (emotion capture) is used to create more human-like emotions on the characters’ faces by blend an awareness of their surroundings and other NPCs, for example an AI soldier that started to move forward would jump back for cover if an ally next to him was shot.
В Medal of Honor ужасные катсцены, которые игра не умеет плавно переводить в геймплей.
Лучший пример ждет в самом начале игры. Мы с боевыми партизанами сидим в лодке и следим за маяком, который вот-вот должен взорваться. Бум! Взрыв прогремел и братья по оружию говорят: «Ну все, отправляемся к берегу!». Загрузка — и вот мы уже стоим на берегу. Мы не плывем, обсуждая по пути план — просто ждем очередную загрузку. И так устроена вся игра — переходы между сценами в ней просто не предусмотрены. Above and Beyond собрана из десятков крошечных сцен, разделенных экранами загрузки.
Что же до качества сюжетных эпизодов — пример с маяком еще ничего. В нем происходит хоть какой-то экшен. Большая же часть катсцен в Above and Beyond — это долгие разговоры наших боевых товарищей, во время которых нельзя ходить и делать хоть что-то. Промотать эти увлекательные диалоги тоже нельзя. Остается только размахивать руками и показывать неприличные жесты. Ну или швыряться предметами, если есть до чего дотянуться.