Как выживать в мире FF XV
Система сражений и прокачка героев в Final Fantasy XV реализованы достойно. Вы сможете выбрать несколько оружий и определенный стиль боя, но главное, что поможет вам в битве – это телепорт. Чтобы сохранять аптечки, чаще телепортируйтесь и прячьтесь, восстанавливая тем самым HP героя.
В общем, вам придется накопить немало очков, чтобы взять хотя бы все вышеперечисленные навыки, так что не забывайте уделять часик-другой гринду в открытом мире.
Пораньше постарайтесь прокачать способности телепортации, так как за характерные убийства во время телепортации или после уклонения дают больше очков опыта, равно как и командная работа.
Мощный зверь требует особого подхода
Но в остатке не так уж и важно, какой стиль или умения вы предпочитаете, с каким оружием вам больше нравится бегать, а с каким напарником – общаться. Главное в Final Fantasy XV – это удовольствие, поэтому в первую очередь играйте так, чтобы игра вам нравилась
Если чувствуете, что второстепенные квесты вам надоели, то мигом отправляйтесь выполнять главную миссию. А если хочется передохнуть от зашкаливающих эпичных сцен и понаблюдать за чем-нибудь буколическим, то тогда бросайте все и уезжайте за город.
Game of the Week
As one of the best selling games in the Final Fantasy series, Final Fantasy XV is a sight to behold. While the full departure from a turn-based system may have some fans yearning for the days of old, modern gamers are extremely happy with the action-oriented combat Square Enix has on display here. With the added first-person mode in the Royal Edition, and the recent PC release, Final Fantasy XV is here to stay and one of the better entries in the long-running series. That’s why Final Fantasy XV Royal Edition is our Prima Game of the Week!
If you’re just now getting around to Final Fantasy XV or picking up the PC version for a fresh play through, check out our Final Fantasy XV game hub for a ton of content to get you through some of the more arduous portions of the game!
About the Author
Bryan Dawson
Bryan Dawson has an extensive background in the gaming industry, having worked as a journalist for various publications for nearly 20 years and participating in a multitude of competitive fighting game events. He has authored over a dozen strategy guides for Prima Games, worked as a consultant on numerous gaming-related TV and web shows and was the Operations Manager for the fighting game division of the IGN Pro League.
Keeping the love alive
Like any game that’s part of a long-running franchise, Final Fantasy XV has seen a community spring up around the game. And that community is passionate. While it’s not as active as it was in the years directly following the game’s release, the fan community has done its fair share of keeping love for XV alive.
“I’ve been part of the fandom on various different platforms since launch, and it’s been awesome seeing the different ways the fandom has shifted over the years!” Drea says. “It is probably one of the most welcoming communities I’ve been part of (having been in many over the last decade), and everyone I’ve met has been incredibly nice and passionate about the game!”
Image used with permission by copyright holder
That sense of kinship has resulted in a healthy modding community for the PC version of Final Fantasy XV and even XV-specific events put on by Kupocon, a traveling fan event that was wholly created by Final Fantasy fans in 2016. My own interactions with the community mirror that of both Drea and Hatton, as I’ve been active in following artists, attending conventions where the voice actors are guests, and meeting some great people within the XV community itself.
With the five-year anniversary for Final Fantasy XV here, the idea of players being presented with a found family through Noctis, Prompto, Gladiolus, and Ignis is reflected throughout the game. There is always a sense of the characters relying on each other and growing together throughout the story, and that found family has very clearly translated into the community of players as well.
A big part of what has kept Hatton coming back to Final Fantasy XV was that sense of community. “For me, a huge part of the game staying relevant to me is how much the fans have taken the characters and ran with them. We didn’t get all the DLC we wanted from them? Who cares? People can draw and write whole new worlds and scenarios for everyone. The community built from the games is much like the characters, too — a family.”
Editors’ Recommendations
-
PlayStation Plus is the perfect stocking stuffer for RPG fans this year
-
Final Fantasy VII Rebirth finally launches next February
-
Square Enix commits to release more games on Xbox, starting with Final Fantasy XIV
-
Final Fantasy VII Ever Crisis isn’t the faithful remake you’re expecting
-
Creating Clive: Final Fantasy XVI creators unveil the details behind its hero
Why You Should Play
- Lengthy single-player campaign.
- Action-oriented combat in a Final Fantasy setting.
- A plethora of side quests and activities to take on.
- New first-person mode for a unique Final Fantasy experience.
Final Fantasy XV is not a new game. In fact, it first started development over a decade ago as Final Fantasy Versus XIII. However, when it released in late 2016 it quickly became one of the best selling games in the entire Final Fantasy franchise. While some people yearn for Square Enix to release another turn-based main line Final Fantasy game, the company is instead looking forward and providing gamers with a more action-oriented take on the franchise. Final Fantasy XV becoming a massive success seems to indicate Square was on the right track, and with the recent PC release and Royal Edition, there’s no telling when Final Fantasy XV fever will end.
A Final Fantasy for the fans
The opening screen of Final Fantasy XV tells you so much about the game right off the bat. It makes me happy to see it each time I load up the game. “A Final Fantasy for fans and first-timers” serves as a pretty simple lead-in for a game that really does feel like it was created for both longtime fans of the series and new players.
The story, at its most basic, tells the story of Noctis and his three close friends as they deal with invasion, all-powerful beings, and a centuries-old prophecy that sets Noctis as the Chosen King within the game. And while the story can be a little messy at times, Final Fantasy XV has ultimately done what any game should: Give players something to connect with.
Square Enix/Microsoft
For fan Jordynne Hatton, that connection came very strongly in the main cast of characters upon completing the game for the first time and in the years since.
“After laying on the couch and crying for a few hours, I was hit with a very overwhelming feeling of losing a close friend,” Hatton tells Digital Trends. “Of grief. I grew alongside the main cast, watching them develop and overcome things in their lives that were honestly quite similar to my own personal life at the time. I saw myself in each of the boys — and it felt as if I was saying goodbye to them all. Like they had taught me all they needed to, and were ready to move on.”
That connection to the main characters of Final Fantasy XV is something I certainly relate to. You spend the majority of the game with Noctis, Ignis, Gladiolus, and Prompto as they go on a road trip that feels all too familiar to taking long drives with my own friends (minus situations that put them all in increasing danger). And there’s something about the familiar road trip situation and the very likeable personalities of all four characters that makes Final Fantasy XV such a joyful game to play, even five years on.
Image used with permission by copyright holder
Little things like Prompto humming the Final Fantasy Victory fanfare after combat to bigger moments like a particular fight that happens later in the game between Gladiolus and Noctis, stand out to me because they show us as players all these nuances of the characters. How the characters interact with each other throughout the game has made my experience with Final Fantasy XV all that more special due to the fact that I connect with each of them through these little moments that show how different they all are.
Drea, a longtime fan and player of Final Fantasy XV, also noted that alongside the characters serving as an important part of her experience with the game, the gameplay in XV is just plain enjoyable, too.
“Aside from the lore of the game, the gameplay itself is just really fun,” Drea tells Digital Trends. “There’s a few quirks that can prove troublesome, but for the most part, exploring the open world, triggering the random events, or exploring the different dungeons can be a fun challenge (or … a long and daunting one in the case of Pitioss Ruins, but the bragging rights for completing it is something many fans like to share!).”
Кодекс братана
По сравнению с остальными частями, в Final Fantasy XV не так уж много второстепенных персонажей, и это скорее плюс: все софиты направлены на основную четверку, и никакие харизматичные злодеи и милые дамы не способны отвлечь внимание настоящих друзей от их миссии по спасению мира. И все же будем честны: главная сюжетная линия проста как валенок и вдобавок преподнесена из рук вон плохо
Большую часть времени на игрока выливают ушат информации о вселенной так, будто он все о ней уже знает. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с полнометражным фильмом Kingsglaive перед началом игры, потому как сценаристы не сочли нужным плавно вводить пользователей в курс дела
И все же будем честны: главная сюжетная линия проста как валенок и вдобавок преподнесена из рук вон плохо. Большую часть времени на игрока выливают ушат информации о вселенной так, будто он все о ней уже знает. Мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с полнометражным фильмом Kingsglaive перед началом игры, потому как сценаристы не сочли нужным плавно вводить пользователей в курс дела.
А однажды Ноктис надолго останется совсем один — это означает, что наступила стелсовая часть игры. Тут-то и становится ясно, как тяжело на самом деле могучему принцу без друзей. Драма притянута за уши: из нас просто клещами пытаются выдавить слезы, а это, согласитесь, совсем халтурный подход. На прохождение основной истории уходит примерно тридцать часов, десять из которых как минимум откровенно хочется зевать.
Все это подводит к мысли, что самые запоминающиеся моменты новой «Финалки» не в сюжетных кат-сценах, а в геймплейных сторонних ситуациях: радость от победы над секретным боссом, двухчасовое шастание по подземельям, язвительные комментарии и милые издевки товарищей.
В этом вся магия FF XV. На первый план выходит не псевдоэпичный сюжет, а дружба четырех ребят, ее становление и расцвет на фоне дикого, невообразимо красивого мира. Эту игру ни в коем случае нельзя рекомендовать ретроградным фанатам, но, если вы готовы к изменениям, у новой «Последней фантазии» есть все шансы стать вашей любимой частью.
Серия Final Fantasy меняется, эволюционирует. И это, как нам кажется, прекрасно.
Минусы:
- Без просмотра фильма и сериала вы не сможете понять некоторых моментов игры.
- Невозможно самостоятельно ускорить ход времени, чтобы дождаться утра/вечера.
- Отвратительная камера, которая начинает тупить при первой возможности.
- Музыка, написанная для новой игры, вам вряд ли надолго запомнится.
- Ужасная система навигации и карта мира низкого разрешения.
- Мелкие проблемы с русскоязычной локализацией.
Спустя десять лет я понимаю, что Final Fantasy XV представляет собой совсем не ту игру, которой должна была стать Final Fantasy Versus XIII. Но это ничуть не умаляет того факта, что игра получилась просто замечательной. Да, она не лишена своих недостатков вроде кривой камеры или недоработанной системы навигации, но сценарий FF XV пропитан той самой романтикой, которая когда-то завоевала сердца миллионов людей и сделала их преданными поклонниками этой японской серии. Именно атмосфера «той самой финалки» очаровывает и поглощает в случае с пятнадцатой частью. Трогательные отношения Ноктиса и его невесты Лунафрейи, крепкая дружба четырёх боевых товарищей и вполне ожидаемые ссоры внутри их компании, тяжёлое бремя ответственности наследника королевского престола и его душевные терзания по этому поводу – всё это делает игру настоящей, как бы вдыхает в неё жизнь. Да, перед нами очень дорогой и красивый блокбастер, рассчитанный, прежде всего на западную аудиторию, но даже сквозь все эти спецэффекты и зрелищность проступает его душевность и искренность. Именно поэтому я просто не могу поставить игре оценку ниже, чем 9 баллов из 10. Я провёл в игре чуть более 40 часов и не жалею ни об одной секунде потраченного времени. Final Fantasy вернулась. Да здравствует Final Fantasy!
Сюжет
Перед тем как перейти к основным фишкам Royal Edition, хотелось бы вкратце рассказать о сюжетной стороне и главной особенности Final Fantasy XV в принципе. Игра почти никак не связана с предыдущими частями серии за исключением некоторых пасхалок, но об этом чуть позже. В основе сюжета лежит масштабное противостояние двух сторон: королевства Люцис и империи Нифльхейм. Главным героем игры выступает принц того самого королевства по имени Ноктис.
Однажды отец Ноктиса, король Регис договаривается со своим врагом о перемирии, которое возможно, только если поженить его сына с принцессой Лунафрейей из имперской провинции Тенебрэ. Отец соглашается с условиями сделки и отправляет своего сына в прекрасный город Альтиссию, где принц должен будет взять в жены свою суженную. Сам Ноктис практически не сопротивляется, поскольку с детства знаком с Лунафрейей и очень хочет вновь ее увидеть. Сопровождать принца в путешествии берутся его лучшие друзья: искусный маг Игнис, накачанный здоровяк Гладиолус и провинциальный фотограф Промпто.
Герои прощаются с королем, садятся в роскошную машину Регалию и отправляются в приключение, которое в итоге навсегда изменит их жизнь. Отсюда собственно и стартует сама игра. После небольшой предыстории начинаются уже далеко не такие радужные для жизни Ноктиса события. Отца предают, родной город принца, Инсомнию, захватывают враги, а на плечи еще неокрепшего юноши ложится тяжелая ноша — спасти свое королевство и исполнить предназначение.
Рассказывать в деталях все сюжетные завязки мы не будем, чтобы в итоге не испортить еще не игравшим в Final Fantasy XV геймерам впечатление. Стоит разве что упомянуть, что не нужно ждать от игры непредсказуемых сюжетных поворотов и умных хитросплетений. Важную вещь в восприятии игры оказывает как раз отношение к некоторым ее элементам. Продукт не является каким-то артхаусом, предназначенным показать игроку что-то скрытое и глубокое. Final Fantasy XV — это сказка, красивая сказка, если угодно, которая дарит положительные впечатления не от развития сценария, а от погружения и любования игровым миром.
Местами игра, конечно, преподносит нам тот самый «японский» драматизм, которого все так яростно, наверное, ждут, но слишком многого от нее ждать не стоит. В первую очередь Final Fantasy XV расскажет о дружбе между героями, о разносторонности каждого из четырех персонажей и превращении беззаботных юнцов в окрепших и сильных духом героев. Многие могут подумать, что все это, так или иначе, уже было показано в других RPG, но так как сделала Square Enix, наверное, не делает никто. Есть в игре какая-то сложнообъяснимая нотка уникальности и глубины, которые улавливаются, если игрок внимательно подходит ко всем элементам геймплея.
Недостатки Final Fantasy XV
Первая и самая главная проблема Final Fantasy XV
кроется в ее сюжете. Нельзя сказать, что слабом. Все дело в рваном повествовании, недосказанности, преступно-коротком сценарии. Сцен на движке (и вне его, они есть в количестве полутора штук), важных для продвижения по сюжетной линии недостаточно. Я не считал, но не удивлюсь, если важных постановочных моментов, работающих на продвижение истории и развитие персонажей, не наберется и на два часа.
Сюжет Final Fantasy XV
Множество важнейших событий происходит за кадром. Хорошо, с падением Инсомнии худо-бедно разобрались в Kingsglaive.
Но реакция Ноктиса на смерть горячо любимого папы удивляет — пару строк диалогов, чуть-чуть высокопарных фраз от друзей приятелей и всё; дальше побежали хохотать, отпускать колкости и весело колесить по просторам.
Будут спойлеры, да
Читайте с осторожностью. Мотивация брата Лунафрейи так и остается до конца непонятной
Нет, по контексту всё ясно, но в игре этого совершенно не раскрывается. Вроде бы один из центральных персонажей, а уделяют ему всего пару экранных минут. То же и с королем империи. Удивительно, но, если пропустите пару фраз в диалоге, брошенных в битве с одним из рядовых врагов (даже не боссов, нет), вы даже не поймете, что расквитались именно с ним, одним из знаковых злодеев!
Игнис, ваш собрат по оружию, теряет зрение за кадром, становление Ноктиса, его взросление, превращение из тинэйджера в 30-летнего мужика, там же; а после он просто гибнет нелепо и камерно. Гладио, играющий тут роль взрослого и сурового охранителя царственного покоя, неожиданно начинает кричать на главного героя, хотя две минуты назад все было прекрасно. Нет последовательности, нет сильных моментов, за исключением разве что большой и центральной сцены с Лунафреей, где последняя гибнет в духе Айрис из Final Fantasy VII.
Да и дополнительных пластов, подоплеки, второго дна нет ни у одной из рассказанных в игре историй, обрывочно-клиповый «монтаж» совершенно не подходит монументальному сериалу. Отказываюсь верить, что Final Fantasy
впредь будут такими; ориентированными исключительно на массового пользователя, желательно западного, эдакий попкорн не самого высокого качества. Катастрофически низкие продажи игры в Японии доказывают, что я не одинок в своем мнении.
Игровой процесс Final Fantasy XV
А дальше? Дальше — хуже. К «ужасам» Final Fantasy XV
относятся отвратительные дополнительные задания. Читал тут у западных рецензентов, что они хвалят некоторые, называют их интересными. Врут же, не краснея. Ни одного достойного, сколько-нибудь увлекательного сайд-квеста здесь нет. Вообще! Даже самые простые «посыльные» квесты из того же «Ведьмака 3» на голову выше всего, что может предложить дополнительного Final Fantasy XV.
Мы либо «приносим», либо «относим», либо ловим, допустим, лягушек, а иногда убиваем какого-нибудь монстра. Не интересно, не изобретательно, занудно. И мало! В игре всего 14 NPC,
которые дают вам эти самые однотипные и унылые задания. Добавим сюда охоту на местную фауну (при этом, взять можно лишь одну «охоту» за раз; архаика запредельная). Всё. И весь этот кошмар призван «удлинить» слишком короткую сюжетную драму с 15 в среднем часов до 35-40, а то и вовсе до 70-80, если кому-то попросту делать нечего.
Где-то с 9 главы приключение превращается в линейный скоростной забег, где локации и города сменяются со скоростью где-то от пяти до четырех в тридцать-сорок минут, главные персонажи мрут еще быстрее, преимущественно за кадром.
13 глава Final Fantasy XV
А потом наступает злополучная 13 глава, которую Square Enix
уже грозиться исправить. Бесконечный забег по унылым и узким лабиринтам на пару-тройку часов — это собственно то самое плохое и самое гадкое, что есть в Final Fantasy XV.
А после вас ждет быстрый финал…
Недостатки можно перечислять и дальше. Унылая система магии (урезанный вариант из Final Fantasy VIII),
которой большинство вовсе не станет пользоваться, примитивная боевая система с возможностью контролировать исключительно главного персонажа, недостаток городов на карте (их, это, всего два, да). Есть от чего расстраиваться. Вы боялись за судьбу серии после трилогии Final Fantasy XIII?
Что же, теперь будет еще страшнее…
Как правильно играть в Final Fantasy XV
Впервые оказавшись на территории Люциса, вы будете очарованы его красотой. Открытый мир испещрен различными квестами и событиями, которые обязательно стоит проходить.
Четыре героя
Многие из вторичных заданий – это гринд, однако не спешите сломя голову лететь по главному сюжету, т.к. вам понадобится опыт. Помимо этого, методичное и насыщенное прохождение подарит вам больше удовольствия, нежели быстрый пробег по ключевым квестам.
Не считая чокобо, другими маскотами серии называют «муглов». Эти не то кошки, не то поросята приносят не меньше пользы, однако в живом обличии в пятнадцатой части вы их не повстречаете. Что же вы найдете, так это полезные амулеты муглов, которые повышают количество опыта на 20%.
Поездка на скаковых птицах
Следует заметить, что один талисман увеличивает опыт только для того героя, который им обладает. Чтобы равномерно прокачивать группу, имеет смысл запастить четырьмя.
Оказавшись на ферме чокобо, возьмите парочку заданий у владельца по имени Виз. За три квеста он вручит вам ценный рецепт, позволяющий готовить… бутерброд с ветчиной! В Final Fantasy XV еда дает отличные бонусы, а этот бутерброд и вовсе повысит получаемый опыт в два раза.
Даже здесь жарят хот-доги
В целом не забывайте увеличивать запасы провизии для команды. Ходите на рыбалку в роли Ноктиса, а Игнисом готовьте еду. Что касается остальных героев, то в роли Промто вы можете фотографировать забавные ситуации и пейзажи в округе.
Опыт вам будет выдаваться за самые разные активности, только не забывайте отдыхать в гостиницах и на природе, чтобы усвоить его и повысить множитель полоски. К слову, в ночное время в мире появляются опасные существа, сражаться с которыми на первых уровнях очень сложно.
Красивый европейский город
А пока вы находитесь в дороге, слушайте музыку и разговоры друзей. Или же дайте порулить Игнису, если хотите закупиться зельями здоровья – они пригодятся особенно, когда вы отправитесь в королевские гробницы.
Суть в том, что в них Ноктис может поглощать души других членов королевской семьи, увеличивая тем самым свою силу. Взамен же он потеряет часть HP, которую следует тут же восстановить зельем. Всего подобных склепов в Final Fantasy XV одиннадцать штук, но по сюжету вы встретите только половину.
Плюсы:
- Увлекательный сюжет не оставит поклонников серии разочарованными.
- Фантастический и одновременно пугающе реалистичный мир Эоса.
- Отчётливо ощущается огромный бюджет, заложенный в разработку игры.
- Историю игры дополняют совершенно шикарный CG-фильм и аниме-сериал.
- Та самая романтика, которой так не хватало серии в последние годы.
- Очень крутая боевая система, к которой привыкаешь достаточно быстро.
- Невероятно зрелищная постановка сюжетных сцен игры и некоторых битв.
- Графика и техническая составляющая игры поражают тщательной проработкой.
- Музыка из классических игр серии позволяет ненадолго перенестись в прошлое.
- Три встроенные мини-игры неплохо разнообразят игровой процесс.
- Наличие нереально мощных боссов, сражаться с которыми можно часами.
- Огромное количество всевозможных секретных подземелий и сайд-квестов.
- Автомобиль ещё никогда не был полноценным героем ролевой игры.
- Великолепная концовка, которая никого не оставит равнодушным.
- Впервые консольная версия Final Fantasy была переведена на русский язык.
Один за всех
Сражения с монстрами все еще основная задача нашей команды, и уж с этим у новой «Финалки» все хорошо. Забудьте о выборах «парадигм» из тринадцатой части и долгих цепочках действий. Боевка в FF XV чем-то похожа на экшен-ориентированную систему из Final Fantasy Type-0. Все завязано на однокнопочных атаке и парировании. Удачное парирование дает возможность эффектно контратаковать и оглушить врага.
Не стоит забывать и о чрезвычайно полезной способности Ноктиса телепортироваться в любую часть «арены». Ее можно использовать как для стратегического отступления, так и для атаки: принц запускает оружие в монстра и молниеносно телепортируется в его сторону, дабы нанести мощный удар.
Во время боя управлять можно только Ноктисом, все остальные персонажи подчинены ИИ. Однако вы вольны инициировать специальную атаку напарника, возможную при заполнении «шкалы приема». Разработчики полностью отказались от возможности программировать поведение команды в бою. На замену «гамбитной» механике пришли совместные атаки, которые срабатывают в зависимости от «контекста» (вашей позиции, используемого оружия и прочего).
Только представьте: в один момент Ноктис и Гладио оказываются плечом к плечу, верный телохранитель при помощи двуручного меча запускает принца в небо, дабы тот кометой сокрушительно спикировал сверху. С совместными атаками поле боя превращается в балет, где персонажи сменяют друг друга в очереди на раздачу пинков недругам.
Также наследник линии Люцисов обладает магией предков: позаимствованное у усопших королей оружие собирается в поток света и наносит десятки мощных ударов по цели. Чем больше оружия вы соберете, тем сильнее будет атака. В игре есть и свой аналог «айдолонов» — так называемые «астралы», которых можно призывать на помощь. Больше ничего про это не скажу, так как их появление тесно связано с сюжетом.
Для боя больше нет отдельной подгружаемой фазы, все происходит в реальном времени. На карте красным ореолом очерчена зона видимости врага, она же служит границей арены во время боя. Зачастую в пылу схватки вы случайно можете выйти за невидимые границы зоны, и тогда бой резко прервется, здоровье врагов может восстановиться (зато ваше — не особо) и все придется начинать заново.
Еще один неприятный момент связан с зачем-то добавленным в игру friendly fire. Это невероятно затрудняет использование элементной магии в бою: учитывая, что заклинания Ноктиса покрывают довольно большую часть арены, нередка ситуация, когда принц поражает льдом, молниями или огнем не только монстров, но и своих напарников, так что колдовать приходится либо в самом начале боя, либо убедившись, что товарищи отошли на безопасное расстояние.
Итоги
Если кто-то остался крайне недоволен оригинальной Final Fantasy XV, Royal Edition вряд ли сможет существенно изменить ситуацию. Это издание, скорее будет глотком свежего воздуха для тех, кто в свое время сомневался и не решался назвать пятнадцатую часть той самой игрой, которую все так ждали. Royal Edition включает в себя множество нововведений и изменений. В игре доступны все три вышедших дополнения, в которых нам позволяют поиграть за Игниса, Гладио и Промпто, а также есть мультиплеер, который, честно говоря, понравится далеко не всем в силу своей ограниченности.
К минусам Final Fantasy XV: Royal Edition, вдобавок к уже перечисленным, можно отнести разве что отсутствие русской локализации (озвучка персонажей), которая почему-то есть на PC, но отсутствует на консолях. Во всем остальном Final Fantasy XV: Royal Edition однозначно является изданием, которое теперь не страшно брать на старте. К тому же цена за комплект, состоящий из игры и всех дополнений, вполне приемлемая.
«Консольный порт» — два слова, способные отпугнуть любого от покупки многообещающей игры. Низкое разрешение, ломающее пальцы управление, баги, глюки, тормоза… Чего только не натерпелись поборники самой правильной платформы. К счастью, времена меняются и меняются в лучшую сторону. Так, 6 марта до наших краёв доехала знаменитая экшен-RPG Final Fantasy XV — через полтора года после дебюта на приставках, зато сразу в дополненном виде. Как играется Windows Edition и стоит ли тратить на неё 1700 рублей?