Содержание
Что может быть лучше хорошего монстра? Вот список из 10 самых страшных злодеев в играх!
- Поделиться в Facebook (открывается в новой вкладке)
- Поделиться в Twitter (открывается в новой вкладке)
- Поделиться на Linkedin (открывается в новой вкладке)
- Поделиться по электронной почте (открывается в новой вкладке)
Само собой разумеется, что игры ужасов выживания предназначены, чтобы расстроить. С их клаустрофобными коридорами (где электрики), ограниченными боеприпасами и жуткой атмосферой мы не можем не быть в ужасе. Но вишня на вершине — это всегда страшные враги, с которыми мы сталкиваемся в мире ужасов.
Кто не любит хорошего монстра? Серия как Молчащий Холм а также Обитель зла годами кидали на нас мерзости, а новые серии вроде Амнезия а также Мертвый космос действительно извлекли выгоду из этого дизайна. Звуки, которые они издают, топоры, которые они качают, и их, казалось бы, бездонные метры спринта — вот что заставляет нас дрожать. Поместите что-нибудь в комнату, достаточно быструю, чтобы преследовать нас по карте, и, ну, мы почти самые довольные (или мазохистские) геймеры во всей стране.
В рамках нашей серии игр «31 день ужасов» приведен список из 10 самых страшных монстров видеоигр за всю историю:
Amnesia: The Dark Descent
Наталия Мирошниченко
Платформы: ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch
Одна из главных причин пугающего опыта, который предлагает Amnesia: The Dark Descent, — это отсутствие возможности защититься. Полагаться придётся только на свою ловкость и смекалку, старательно избегая опасностей. Это создаёт постоянное чувство уязвимости и беспомощности перед неведомыми угрозами, что только усиливает страх.
Другим важным аспектом пугающей атмосферы является окружение и архитектура. Внутри заброшенного замка, где происходят события игры, вы будете натыкаться на ужасающие видения, мрачные комнаты и пугающие звуки. Вы услышите стоны, пронзительные крики и шаги, которые вызовут у вас ощущение, будто кто-то всегда следит за вами. Декорации, звуковые эффекты и освещение сливаются воедино, создавая удушающую и жуткую обстановку. Что уж говорить, если в игре есть невидимый монстр Каэрнк, обитающий исключительно в воде. Обнаружить его можно только по всплескам и характерному звуку, после которых игрок должен бежать со всех ног, чтобы его не настигла невидимая смерть.
Всепоглощающий пугающий опыт держит в напряжении на протяжении всей игры. Благодаря отсутствию возможности защититься, а также устрашающей атмосферы и сложных головоломок, которые зачастую необходимо решить за то короткое время, пока очередной монстр не настиг игрока, первая Amnesia умело передаёт ощущение уязвимости и страха.
Побег из гостиницы Иннсмута
Чего хочет этот чужак? Может, он хочет украсть нашу прелес-с-сть?
Работая над игровым воплощением мифов о Ктулху, разработчики старательно пугали не только игрока, но и главного героя, Джека Уолтерса. Подходить к растерзанным телам и жутким статуям не рекомендуется, иначе Джек сойдет с ума, и придется загружаться.
Однако в самой гостинице приморского городка Иннсмут нет ничего сверхъестественного — просто местные жители решили избавиться от назойливого гостя и вломиться к нему в номер, пока он спит. У них — ружья и ножи. У нас нет ровным счетом ничего. Пригорюнился Уолтерс, а делать нечего. Придется бежать!
Побег из комнаты 401 — лишь короткий эпизод в игре, но страшнее его в ней нет, пожалуй, ничего. Пока пучеглазые горожане ломятся в дверь, Джек старательно двигает мебель, баррикадируется, задвигает задвижки, прыгает с балкона на балкон. За ним по пятам мчится вооруженная толпа, и даже секунды задержки могут стоить жизни. Ко всему прочему, Джеку тоже страшновато прыгать по балконам — картинка расплывается, дыхание учащается, и нет времени даже обернуться, чтобы проверить, не настигает ли героя размахивающий бритвой «Ипполит Матвеевич». Больше ни один уровень Dark Corners of the Earth не сравнится с побегом по атмосферности. А жаль.
2. Silent Hill 4: The Room (2004)
Монстр Вайверн в «Monster Hunter World»
Вайверн – один из главных монстров в игре «Monster Hunter World». Он обладает огромной мощью, невероятной скоростью и острыми когтями.
Он может атаковать как из воздуха, так и с земли, что делает борьбу с ним особенно трудной. Его огромные крылья могут создавать сильнейший ветер, который может сбросить игрока с ног.
Когда Вайверн решает напасть на свою жертву, он сначала начинает кружить вокруг нее, а затем бросается на нее с большой скоростью. Если игрок не уверен, куда идти, то он станет очень легкой добычей для этого монстра.
Таким образом, борьба с Вайверном является настоящим испытанием для любого охотника в «Monster Hunter World». Главное – быть готовым к битве и не потерять бдительности ни на секунду.
17 Twin Victims Silent Hill 4
Когда дело доходит до создания ужасающего монстра, очевидный способ, как правило, приносит меньше пользы, чем поиск новых способов напугать, например, с Twin Victims в Silent Hill 4. Близнецы-жертвы — более редкие враги в Silent Hill 4: убитые близнецы теперь выглядят как сиамские близнецы в плаще, а взрослые руки действуют как птичьи лапы.
Хотя они по-прежнему действуют только как более опасные но все же основные враги, Близнецы-Жертвы преуспевают в презентации. У Жертв-близнецов есть одно из самых уникальных представлений: они просто стоят и указывают на Генри, как статуя, шепча сообщение, пока он не приблизится, когда они оживут. Вдобавок ко всему, когда их сбивают с ног, они начинают корчиться и плакать, как дети, что делает борьбу с ними еще более тревожной.
Мрачная ведьма
Мрачная ведьма – один из самых страшных персонажей в игре Minecraft. Ее злоба и магические способности могут привести к смерти любого игрока, который осмелится подойти слишком близко.
Мрачная ведьма обитает в выброшенных «хижинах ведьм» на болотах и берегах океанов. Она всегда одета в темные робы и держит в руках зелья, которыми она атакует своих врагов. Но самое страшное – это ее смертоносные зелья, которые она может бросить в игрока, нанеся ему сильный урон!
Чтобы победить мрачную ведьму, нужно быть очень осторожным. Она очень выносливая и может регенерировать свое здоровье. Единственный способ ее победить – это найти ее слабое место и атаковать в нужный момент.
Внимание! Если слишком долго сражаться с мрачной ведьмой, у вас есть шанс подхватить проклятие – это способность ведьмы, которая лишает вас возможности пить зелья и использует снадобья!
Лучше всего подойти к ведьме вместе с друзьями – ведь она очень опасна и справиться с ней одному крайне сложно. Используйте сильные оружие и зелья, чтобы повысить свои шансы в битве с мрачной ведьмой.
15 Мистер Икс Resident Evil 2
Однако иногда презентация исходит не столько от самих монстров, сколько от их присутствия и роли, которую они играют, самым ярким примером этого является яркий Мистер Икс из Resident Evil 2. Мистер Икс или Тиран это корпорация Umbrella. создание, созданное для сбора улик и убийства свидетелей в полицейском участке Ракун-Сити, преследуя персонажей для достижения этой цели.
Что делает мистера X таким ужасающим, помимо его роста и неудержимого характера, так это его внешний вид &mdash ; он будет патрулировать все здание и появится, когда игрок меньше всего этого ожидает. Что делает мистера X таким ужасающим, так это его настойчивость, всегда преследующая игрока в любой момент и сумеющая всегда выследить его, а его заскриптованные последовательности еще более ужасны.
Топ-10 самых ужасных и страшных персонажей Minecraft:
-
Крипер — один из самых известных и опасных мобов в Minecraft. У него зеленая кожа, пустые глазницы и способность взрываться, нанося большой урон игроку и окружающим блокам.
-
Зомби-пиглин — это злобные твари, появляющиеся в аду. Они нападают на игрока, если тот атакует их или открывает сундук в их присутствии.
-
Скелет — моб, состоящий из костей, вооруженный луком и стрелами. Он атакует игрока издалека и может быть опасным, если встретит игрока в темных местах.
-
Криптид — это редкий моб, появляющийся в глубинах недр мира Minecraft. Он выглядит как большой, злобный монстр, наносящий огромный урон.
-
Эндермен — таинственный моб, который обитает в Эндер-мире. Он очень высокий и имеет черного цвета кожу. Если игрок посмотрит на него прямо в глаза, он атакует и наносит урон.
-
Зомби — является одним из самых распространенных мобов в Minecraft. Они агрессивно нападают на игроков и могут вызывать зомби-вселенную, превращая других жителей в зомби.
-
Скелет-управляющий — хитрый моб, который стреляет огненными шарами и призывает кости для атаки игрока. Он может быть весьма опасным, особенно в больших группах.
-
Ведьма — очень таинственный и опасный моб. Она бросает зелья, которые могут лечить ее или наносить урон игроку. Она также может вызывать других мобов для атаки.
-
Чешуекрылый король — могущественный босс, появляющийся в Краю. Он способен нанести огромный урон и имеет очень большое количество здоровья. Для победы над ним потребуется хорошая подготовка игрока.
-
Зомби-повелитель — особый вид моба, который способен контролировать других зомби. Они могут наносить большой урон и создавать проблемы для игрока.
Крысиный король из The Last of Us: Part 2
У некоторых геймеров полно претензий к The Last of Us: Part 2. Они не могут принять трагический сюжетный поворот в начале игры, ужасаются внешности Эбби и плюются от толерантности. Однако, на что ругаться смысла нет, так это на дизайн монстров.
Геймерам приходилось биться с разными тварями. Смертоносными щелкунами, которые напрягают вплоть до финала. Сталкерами, что любят прятаться и нападать из-за угла. Топляками, которые легко ломают шею одной левой.
Впрочем, этим заражённым далеко до самого опасного противника в The Last of Us: Part 2. В одном из тёмных закоулков заброшенной больницы Эбби поджидает Крысиный король.
Громадная и мощная тварь пугает тем, что словно собрана из разных конечностей. Чтобы воплотить такой образ, на съёмках дизайнеры Naughty Dog связали трёх актёров и заставили их передвигаться, как единое целое. Во многом именно благодаря этому монстр выглядит так жутко.
Драться с Крысиным королём было непросто. Он постоянно давил на Эбби, не обращал внимания на урон, размахивал кулаками, выпускал споры и делился на части. Неудивительно, что встреча с этим врагом принесла многим геймерам незабываемые впечатления.
Как вам Крысиный король?
Max Payne
Прежде чем вы назовете меня пуськой: когда вышел первый «Макс Пейн», мне было 5 лет. Я спокойно играл в третьих «Героев», но совершенно не был готов к такому. Отец принес диск с игрой, и я выключил ее где-то через пару часов. Отчетливо помню атмосферу то ли психушки, то ли больницы: белый кафель, следы крови и уродливые враги, лезущие из всех щелей.
Сейчас бы я, наверное, более спокойно воспринял все это и не посчитал, что Max Payne — страшная штука. Но тогда игра произвела впечатление жуткого хоррор-комикса с элементами жестокости и темной палитрой цветов. Там же, кстати, все время играла угнетающая то ли джазовая, то ли оркестровая музыка — от этих завываний я ощущал некоторый холод в теле. Плюс, еще не привык убивать людей в таких количествах — папа принесет GTA: Vice City только через год.
Николай Чумаков
10 Королева вихрей водный инопланетный повелитель, который придает Genesis H.R. Giger Vibes
Дельфин Экко
Sega создала несколько необычных талисманов, некоторые из которых канули в безвестность, например героический дельфин Экко. Действие уникального приключенческого боевика разворачивается под водой, где Экко пытается спасти свой вид и планету в целом. В играх Ecco есть что-то успокаивающее, что делает финального босса оригинала Genesis еще более шокирующим.
Vortex Queen — это ужасающий инопланетянин, который, кажется, был напрямую вдохновлен культовым дизайном Xenomorph Х. Р. Гигера из Alien. Экко должен защищать будущее от этого гигантского существа на своей родной планете, и это превращает безмятежный опыт в игру ужасов.
15/15 Bon Appétit: Повара-близнецы (Маленькие кошмары)
Повара-близнецы ближе, чем большинство монстров на борту Мау: у них общие жилые помещения и страсть ко всему кулинарному. К сожалению, кухня поваров не совсем соответствует стандартам здоровья и безопасности, и вы наверняка увидите антисанитарное поведение поваров вблизи. Если вы внимательно присмотритесь, то заметите, что повара носят обвисшие маски, похожие на кожу, и время от времени они протягивают руки, чтобы почесать свои настоящие лица. Если вы попадетесь на глаза поварам, когда будете пробираться через кухню, то можете оказаться в роли следующего главного блюда. У поваров даже есть анимация, где они могут засунуть Сикс в свои кастрюли или засунуть ее в сырую рыбу.
Бэн утонул: Игра Zelda с привидениями приводит к ужасной судьбе
Игра в The Legend of Zelda: Majora’s Mask — это уже тревожный опыт. Однако, если верить одному неудачливому игроку, игра является лишь пропуском в совершенно новый мир ужаса. В рассказе «BEN Drowned» игрок нашел на гаражной распродаже картридж Majora’s Mask с призраками. Во время игры он столкнулся со странными изменениями музыки и диалогов в игре, но списал это на глюк. Переживания становились все более ужасающими, когда он начал взаимодействовать с сущностью, называющей себя «Бен», которая вселилась в игру и в итоге стала влиять на его сны и угрожать ему в реальном мире. Читатели поглощали каждую деталь этой предполагаемой игры, пытаясь расшифровать ее смысл через различные доски объявлений и сообщения.
Вода стала еще более мутной, когда автор сообщения выложил видеозаписи своего прохождения игры, в которых жуткие события зеркально отражались на его истории. Видео, скорее всего, было сделано путем манипуляций с кодом оригинальной игры, но это не помешало им придать небылицам некую осязаемую легитимность. Как и в случае с городскими легендами, чтобы поверить в них, не требуется много убеждений.
3/15 Она преподаст вам урок или два: Учительница (Маленькие кошмары 2)
Урок Учителя — это тот урок, который вы пожалеете, что пропустили. Это кошмарное существо управляет школой, требуя послушания от всех своих учеников. Даже хулиганы боятся ее. Рот Учительницы застыл в постоянной ухмылке, что делает ее жутким зрелищем для любого, но самое жуткое — это ее способность вытягивать шею до ужасающей длины (подобно йокай Рокурокуби), заглядывая за книжные шкафы и преследуя вас через вентиляционные отверстия, чтобы сожрать. Если этого недостаточно, Учительница еще и устраивает пугающие наказания всем непослушным ученикам. Вам захочется остаться в ее хороших книгах и не мешать ей.
Регенераторы — Resident Evil 4
Это больше, чем хрипящее, хриплое дыхание, которое преследует стерильные коридоры Обитель зла 4Последние этапы, которые заставляют этих парней жутковать — хотя я слышал, что они дышали позади в течение следующих нескольких месяцев после того, как я закончил эту игру. Нет, то, что делает этих монстров такими страшными, это то, что они просто стоят там, безучастно глядя перед тем, как направиться к вам. Ваш дробовик взрывает дыры в их серых, раздутых телах, чтобы заполнить их через мгновение, как будто ничего не произошло. Черт возьми, их головы возвращаются, когда ты их сдул. Их головы. О, и если вы действительно ищете сюрприз, стреляйте им в ноги.
Объявление
Объявление — содержание продолжается ниже
9 LAVASIOTH
Lavasioth — наименее любимый или наименее охотящийся монстр в Monster Hunter: World и по уважительной причине. Закаленная версия Lavasioth довольно сломана и может также убить игроков одной или двумя своевременными атаками огненного шара. Проблема в том, что вы будете в основном охотиться на закаленную версию, так как обычная версия Lavasioth довольно бесполезна.
Тем не менее, и Закаленный, и обычный Лавасиот в основном презираются из-за их раздражающей брони. По сути это большая рыба, которая покрыта лавой. Как только эта лава остывает на ее коже, она становится непроницаемой броней, где любое оружие ближнего боя, независимо от уровня остроты, будет отклонено. Это делает бои с Lavasioth больше проблем, чем оно того стоит.
Мананангал
Легенда гласит, что Мананангал – красивая женщина днем, которая с наступлением ночи превращается в злобного, пьющего кровь монстра. Говорят, что Мананангал вылезет из своего дома около полуночи, чтобы спрятаться в кустах или, может быть, в роще банановых деревьев. Там она протирает свое тело определенным типом масла, а через несколько минут она отращивает крылья, похожие на крылья летучей мыши, и ее тело разделяется пополам в области талии. Тело от пупка вниз останется на месте, а верхняя половина летает в поисках чего-нибудь поесть.
С ее острым обонянием, она может чувствовать запах больного человека или беременной женщины даже за несколько километров. На Филиппинах этого монстра действительно боятся, так как несмотря на 2020 год на дворе, народ там по-прежнему довольно суеверный.
Альма из F.E.A.R.
Может ли игра, где в арсенале героя уйма пушек и режим слоу-мо, быть страшной? F.E.A.R. убедительно ответила на этот вопрос. Детище Monolith не зря считается одним из самых жутких хорроров всех времён.
В игре многое пугало: мрачная атмосфера, умные враги, харизматичный антагонист — однако сильнее всего геймерам доставалось от странной девочки Альмы. Зачастую ребёнок неожиданно появлялся в разных местах и быстро исчезал, но и на более смертоносные перформансы порой всё-таки решался.
Сильная сторона Альмы в том, что она регулярно давила на психику и устраивала герою сюрреалистические трипы, где приходилось отбиваться от толп странных созданий. Именно поэтому повстречаться с маленькой девочкой было страшнее, чем с ужасным монстром.
Молчащий дом
«Мор. Утопия» не старается напугать игрока специально. В этой игре страх подкрадывается исподволь. Очень уж трудно бороться с царящей в зараженном городе атмосферой всеобщего безумия.
Город в «Утопии» страшноват сам по себе. Но врачебный долг зовет!
Бакалавр Даниил Данковский приезжает в город «просто поговорить», не подозревая, что смертельная эпидемия вот-вот захватит город. Игрок едва-едва освоился с управлением, а сюжет уже ведет его в «молчащий дом». В игре это всего-то второй день, и эпидемия только начинается, но дом, пронизанный песочной язвой и покрытый жуткой красной плесенью от подвала до чердака, уже ждет нашего героя.
И жители дома встречают Даниила с распростертыми объятиями. Натурально, пытаются его обнять. Признательность их настолько велика, что избежать заражения можно лишь закутавшись по уши в драпировки, приняв иммуномодуляторы и приготовившись делать ноги, когда сюжет спустит на бакалавра «сестер».
Умирающие жители дома, потусторонний красный свет, преследование обезумевшими больными… Как видите, не обязательны призраки, зомби и потусторонние голоса, чтобы напугать до чертиков.
7. Alone in the Dark (1992)
12 Лиза П.Т.
В то время как вы можете использовать более очевидные методы, чтобы запутать игрока, ужас обычно лучше всего работает тонкими способами, иногда способными дойти до точки, когда игроки могут не осознавать, что есть монстр, как с Лизой из P.T. Лиза — это призрак, который бродит по странному бесконечному коридору в этом играбельном тизере, постоянно мучая и возясь с игроком, но большую часть времени оставаясь вне поля зрения.
Лиза как враг должна сбивать с толку и трудна для понимания. Лиза будет появляться случайным образом, ее почти невозможно предсказать, а иногда она может овладеть игроком, заставляя его слышать дополнительные шаги и другие звуки, и в этом состоянии даже просто повернуться становится ужасным опытом, поскольку она может атаковать. Объедините это со всеми другими ужасающими эффектами коридора, а также с тем фактом, что Лиза на самом деле все время позади вас, и у вас есть кошмарный игровой враг.
2 Marguerite Baker Resident Evil: Biohazard
Одного взгляда на Маргерит Бейкер из Resident Evil: Biohazard достаточно, чтобы вызвать кошмары. Ее лицо сильно изуродовано в ее первоначальном виде, и она стреляет в игроков жуками. Ее также невозможно убить, когда игроки впервые сталкиваются с ней, что превращает ее в смертельную игру в прятки.
Она еще более ужасна в боевой форме босса, когда ее конечности удлиняются, придавая ей вид паука. То, как выглядит Маргарита, когда она сносит дом, пугает. Она пробьет стену и дотянется до игрока. Иногда она даже пробивает потолок, хватая игрока сверху. Это бой, в котором игроки ‘ сердца не перестанут биться.
1 BEHEMOTH
«Бегемот» — это аномалия в « Monster Hunter: World», которая изначально была из франшизы Final Fantasy . Он был представлен как босс кроссовера, и с тех пор он несет ответственность за миллионы разбитых надежд и мечтаний охотников по всему миру.
Это потому, что убийство Бегемота является требованием для получения статистически лучшей брони, установленной в игре. Проблема в том, что даже опытные команды из четырех игроков должны будут в агонии плакать, прежде чем победить Бегемота, не говоря уже о его экстремальной версии. Что касается охоты на Бегемота в одиночку … почему? Зачем подвергать себя аду, мой милый летний ребенок?
Кракен
Скандинавы были опытными моряками и штурманами. Но во время своих путешествий они часто сталкивались с вещами, которые не могли объяснить, включая морских монстров. Один такой морской монстр, Кракен, прочно вошел в норвежскую мифологию благодаря своим огромным размерам и привычке атаковать корабли и пожирать моряков.
Легенды норвежцев и викингов описывают Кракена как гигантское существо с щупальцами с глазами размером с обеденные тарелки. Большинство «очевидцев»сравнивали Кракена с кальмаром или осьминогом, но отмечали, что он намного, намного больше. Некоторые истории утверждают, что щупальца Кракена имеют длину сотни метров. Другие говорят, что морской монстр настолько велик, что его можно принять за остров.
12 Пересечение животных: о похищении детей
На первый взгляд Animal Crossing кажется действительно счастливой и вдохновляющей игрой о человеке, живущем в деревне с доброжелательными антропоморфными животными, которые любят украшать, ловить рыбу, ловить насекомых и другие веселые занятия. Но согласно одной теории поклонников, Animal Crossing — это когда ребенка похищают и внушают культу.
Скрещивание животных начинается с того, что персонаж игрока, ребенок-человек, транспортируется в деревню странным похожим на утку существом по имени Каппин, которое смоделировано по образцу японского мифологического существа каппа, известного похищением детей. В некоторых играх ты просыпаешься в задней части машины Kapp’n, почти как будто ты был одурманен. Как только персонаж прибывает в деревню, вас уже ждет дом, как будто вся деревня знала, что вы придете. Вы немедленно похоронены под горой долга, и животные, живущие там, заставляют вас работать, чтобы погасить это.
Даже после того, как вы погасите свой дом без согласия, Tom Nook модернизирует ваш дом с вашего разрешения или без вашего разрешения, сохраняя вас в постоянном долге. Ох, и если вы попытаетесь уйти, охранники остановят вас у ворот. Итак, вы оказались в ловушке в деревне, где вы зависите от своих похитителей во всем, и они никогда не прекращают наблюдать за вами, не давая вам никакой надежды на побег. Кажется, Animal Crossing имеет меньше общего с симуляцией сообщества, чем с Jonestown.
Яркие персонажи
Уникальность стилистики хорроров проявляется и в дизайне персонажей и героев: разработчикам приходится придумывать все новые дизайны монстров, а персонажи должны быть «яркими» и запоминающимися. Все же, игру про безликого героя вряд ли запомнят многие. А вот ярких героев, ставших лицом серии, как тот же «Леон Кеннеди» или «Альберт Уескерр» знают миллионы игроков. Но и монстры не должны оставаться в тени, отличным примером игры с безликим главным героем, но очень яркими «монстрами», можно назвать серию FNAF. Великолепные в своем дизайне аниматроники, каждый со своими характерными чертами и особенностями.
7 Портал 2: Кейв Джонсон и Кэролайн — родители Челл
Чего-чего? Вы правильно поняли, возможно, что два самых больших антагониста из серии Portal на самом деле являются родителями нашей любимой молчаливой Челл. Но какие доказательства есть? В Portal 2 игрок находит «Приведи свою дочь на рабочий день» с многочисленными научными выставками, выполненными дочерью сотрудников. В одном из этих проектов, эксперименте с картофелем (!), Который вырос до огромных размеров, в углу написана каракули «Челл». Поскольку, вероятно, не так много девушек по имени Челл, это доказывает, что она была дочерью сотрудника Aperture Science.
Игра также намекает на то, что Кейв Джонсон и Кэролайн связаны друг с другом. Пожалуй, самым жутким свидетельством всего является масляная живопись Кейва и Кэролайн. Игрок с острыми глазами заметил, что если вы внимательно посмотрите на теневой фон слева, вы заметите призрачный контур молодой девушки. В былые времена в обычные картины маслом были включены только члены семьи, а это значит, что Кейв, должно быть, женился на Кэролайн, а молодая девушка — их дочь Челл. Позже в игре, когда GLaDOS населяет картошку (!) И узнает, что она — ИИ, основанный на сознании Кэролайн, загружаемой в компьютер, она начинает любить и защищать Челл, чего старый GLaDOS никогда бы не сделал. В песне «Кредиты» GLaDOS даже говорит, что Челл во многом похожа на Кэролайн, возможно, намекает на их отношения. Сама турель-песня снова и снова обращается к «моему дорогому ребенку»!
Мысль о том, что Челл была в Aperture всю свою жизнь, была подтверждена комиксом «Лабораторная крыса», в котором в ее постели изображен плюшевый мишка. Некоторые даже говорят, что GLaDOS лжет об удалении Кэролайн в конце игры, потому что она знала, что Челл никогда не уйдет, если будет знать, что GLaDOS — ее мать. Все еще не убежден? Ну, для глазури на торте (ха!) Имена Кейв, Кэролайн и Челл начинаются с буквы «С».
Вуивр
Вуивр был неотъемлемой частью французского наследия с 12-го века. Он описан как водяная змея с двумя ногами, двумя крыльями и без рук, что отличает его от того, с чем его часто сравнивают – с драконом. Как и дракон, Вуивр – хранитель сокровищ. Его укрытие находится под землей, и видеть, как это существо моет свои сияющие крылья у кромки воды, можно только один раз в год, когда оно выходит пить и ловить рыбу в озерах или реках.
В этот конкретный момент он кладет карбункул в камыш, то есть гигантский драгоценный камень, который носит на лбу. Этот карбункул в легендах является уникальным глазом виверны. Очевидно, это очаровывает мужчин во всех легендах, и иногда те из них, кому удается схватить его, узнают, что он способен превращать железо в золото.
Гигантская пасть Кракена в «God of War III»
Одной из самых запоминающихся битв в «God of War III» является схватка с Кракеном — огромным морским монстром, который не только может растягивать свою пасть на всю площадь экрана, но и еще и кидать камни в игрока.
Для того чтобы победить Кракена, игрок должен быстро реагировать на его атаки и парировать их при помощи мощных ударов. Во время сражения, Кракен показывает свою гигантскую пасть, которая имеет огромное количество зубов, производящих звук, который щемит уши, делая эту битву настоящим испытанием на выносливость и реакцию игрока.
Кракен также может использовать специальный прием, который заключается в том, что он затягивает игрока в свою глотку, представляя огромную опасность для главного героя. В этот момент игрок должен забить на страх и быстро наносить удары, чтобы забраться назад и продолжить бой с монстром.
В целом, битва с Кракеном является одним из наиболее запоминающихся моментов в «God of War III» — игрок должен иметь сильные нервы и быстрые рефлексы, чтобы одержать победу и продолжить свое путешествие по игре.
Жуткий скелет
Скелет в Minecraft – один из самых известных и страшных мобов. Они встречаются повсюду и могут атаковать игрока своим луком, нанося при этом серьезный урон.
Вот несколько особенностей и фактов о жутких скелетах:
- Скелеты могут стрелять из лука на расстояние, попадая в игрока или других мобов. Они преследуют цель, несмотря на расстояние, но будут отступать, если цель сильно далеко.
- Если скелет находится слишком близко к игроку, он отбрасывает лук и переключается на ближний бой, используя свою костяную дубинку.
- Очень часто встречаются сгоревшие скелеты – это скелеты, которые загорелись и стали двигаться быстрее, а их атаки наносят обжигающий урон.
- Игроки могут собрать стрелы, выпущенные скелетами, чтобы использовать их сами.
Скелеты могут быть очень опасными в темных пещерах и ночью, когда игроки не могут видеть их заранее. Но они также являются источником стратегического материала – костей и стрел.
Лиза — Сайлент Хиллз П.Т.
Атмосфера в Хидео Кодзима и П.Т. Гильермо Дель Торо не имеет себе равных. Единственный коридор, который медленно искажается с течением времени, бесчисленные удары и стоны — просто стоять там и ничего не делать иногда может показаться жутким. Когда некоторые из этих звуков прикрепляются к лицам, тем не менее, дерьмо становится реальным. Войдите в Лизу, призрачную женщину, о которой можно только предположить, что ее муж убил, как сообщается в радиопередаче. Ближе к концу игры вы должны изгнать ее дух… противостоя ей лицом к лицу. Немного приподнявшись над землей, ее разорванная ночная рубашка, дергающаяся голова и опустевшие глаза сразу же выжжены в твоем уме, просто ожидая, чтобы снова появиться в твоих ночных кошмарах. О, и когда она подкрадывается к вам сзади в случайной точке демонстрации, будьте готовы познать настоящий страх.
Городская легенда о проклятии Berzerk
Как и Полибий, эта игра, очевидно, убивала людей. В отличие от Полибия, эта игра определенно была реальной. Одна смерть была точно связана с Berzerk: у подростка, игравшего в эту игру, случился сердечный приступ. На протяжении многих лет другие смерти были приписаны «проклятию Berzerk», включая, по крайней мере, еще один смертельный сердечный приступ. Казалось, что смерть и несчастья преследуют Berzerk, но во многом это можно объяснить слухами и слухами, которые могут распространяться при таких неблагоприятных обстоятельствах.
Создатель игры, Алан МакНил, официально высказался по поводу этих легенд. Хотя он подтверждает, что один игрок действительно умер во время игры в Berzerk, он говорит, что другой явный сердечный приступ, связанный с игрой, был простым совпадением: «Владелец зала игровых автоматов сказал, что он не закончил игру — он запыхался с того момента, как пришел, и до того, как упал». Легенда намного лучше реальности: азарт игры убивает игрока после установления высокого результата. » Другими словами, именно страх перед таким смертельным азартом заставил легенду о Berzerk немного выйти из-под контроля.
8/15 Чудовищная трагедия: Монстр Шесть (Маленькие кошмары 2)
В заключительной главе «Маленьких кошмаров 2» Шесть искажается под воздействием Трансмиссии, принимая неправильную форму с длинными волосами, закрывающими лицо, и скрюченными, удлиненными конечностями. Попытавшись разрушить музыкальную шкатулку, Моно вынуждена уворачиваться от атак Сикс, в то время как ее подстегивает вновь обретенная сила. Помимо своего жуткого вида, Сикс предлагает одну из самых эмоциональных сцен в серии. Друг, с которым вы путешествовали на протяжении всей игры, превращается в еще одно из многочисленных существ, охотящихся за вами (знакомая концепция для поклонников игр ужасов) в этом трагическом повороте событий.
Dead Space
- Разработчик: Visceral Games
- Год релиза: 2008
Главный герой Dead Space — инженер Айзек Кларк, которого обстоятельства закинули на борт планетарного потрошителя «Ишимура». Экипаж этого корабля, предназначенного для добычи полезных ископаемых, выполнял секретное поручение, в результате которого превратился в изуродованных таинственным космическим сигналом кровожадных тварей. Как мы уже знаем, в космосе никто не услышит твой крик, а значит, помощи ждать неоткуда, и выбираться с «Ишимуры», параллельно выясняя, что здесь произошло, придется самостоятельно.
Первая часть Dead Space — культовая классика космического хоррора. Разработчики не скрывали, что источниками вдохновения для них были «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем вам первую игру серии как обязательную к прохождению. В остальные играйте по желанию — они остались неплохими экшенами от третьего лица, но сильно растеряли в хоррор-составляющей.
7/7 Rat King — The Last Of США, часть 2
Крысиный король впервые появился в The Last О нас, часть 2. Это гноящаяся куча разложения, грибка и плоти, источающая ядовитые пары и вопли монстра, составляющие его тело. Крысиный король — результат слияния нескольких сверхорганизмов в химероподобное чудовище, состоящее из щелкунов, вздутия живота и сталкеров.
Крысиный король обладает невероятной силой и выносливостью, способным выдержать любой урон, даже огонь. Настоящий монстр, созданный для проверки игроков, Крысиный король имеет несколько способностей мгновенного убийства для игроков, которые не соблюдают дистанцию. Кроме того, Крысиный Король может разделяться пополам, становясь вздутием и сталкером, что делает его самым опасным зараженным в The Last Of Us 2.
Ужасный херобрин
Херобрин — мифический персонаж в игре Minecraft, который стал популярным благодаря различным свидетельствам о его существовании. Херобрин представляет из себя странную фигуру с белыми глазами, которая появляется в игре и преследует игрока, нанося урон и портя постройки.
Херобрин является одним из самых страшных персонажей в Minecraft. Его видение может вызывать настоящий ужас у игроков, особенно в темное время суток. Херобрин также известен своими мистическими способностями, такими как возможность телепортации и незаметное преследование игрока.
Хотя нет официального подтверждения о существовании Херобрина в Minecraft, многие игроки утверждают, что его появление в игре было неслучайным. Существуют множество свидетельств о встречах с Херобрином, включая страшные истории, скриншоты и видео.
- Страшные изменения в мире: некоторые игроки сообщают о странных изменениях в своем мире после того, как они встречались с Херобрином. Это может быть изменение ландшафта, появление странных структур или даже порча построек.
- Преследование игрока: Херобрин может преследовать игрока, независимо от его местоположения в игре. Игроки сообщают о том, что они слышали странные звуки или видели силуэт Херобрина вдали.
- Убийство игрока: самым страшным аспектом Херобрина является его способность убивать игроков. Встреча с Херобрином может закончиться смертью игрока и потерей всего его прогресса в игре.
Независимо от того, насколько реальным является существование Херобрина, его легенда продолжает жить в сердцах многих игроков Minecraft. С каждым новым рассказом о встрече с Херобрином, миф о его ужасном присутствии лишь усиливается и придает игре еще больше атмосферы загадочности и страха.